El gigante del videojuego Fortnite, Epic Games, enfrenta la crítica más dura en Países Bajos. Un tribunal de Róterdam ha dictaminado que el creador del juego de batalla real manipuló a los menores para realizar compras y creó una escasez artificial dentro de la tienda virtual del juego, lo que llevó a dos multas importantes …
La gigante de la economía virtual enfrenta un duro golpe: Fortnite multado con 1,1 millones de euros por supuesta manipulación de menores en sus prácticas comerciales.

El gigante del videojuego Fortnite, Epic Games, enfrenta la crítica más dura en Países Bajos. Un tribunal de Róterdam ha dictaminado que el creador del juego de batalla real manipuló a los menores para realizar compras y creó una escasez artificial dentro de la tienda virtual del juego, lo que llevó a dos multas importantes por más de 1.1 millones de euros.
La Autoridad Neerlandesa para Consumidores y Mercados (ACM) denunció que la publicidad dentro del videojuego Fortnite era engañosa y manipulaba a los menores para realizar compras, lo que viola las normas de protección al consumidor en Países Bajos. El tribunal encontró que Epic Games no cumplió con su obligación de ser transparente sobre el valor real de los objetos virtuales y no dio información adecuada sobre la capacidad del juego para generar beneficios.
La “escasez artificial” dentro de la tienda virtual del juego fue otro aspecto clave en la decisión del tribunal. Los jugadores se vieron obligados a tomar decisiones bajo presión de tiempo para comprar objetos virtuales antes de que desaparecieran, lo que puede llevar a errores impulsivos y malas decisiones financieras.
La ACM presentó una denuncia formal contra Epic Games en septiembre de 2020, después de recibir varias quejas de consumidores que se sintieron engañados por la publicidad dentro del juego. El tribunal neerlandés respaldó las quejas y dictaminó que Epic Games violó las normas de protección al consumidor.
La decisión del tribunal puede tener implicaciones significativas para el futuro del negocio de Fortnite, uno de los juegos más populares en línea con millones de jugadores alrededor del mundo. La multa total de 1.125 mil millones de euros es una advertencia clara para cualquier empresa que busque manipular a sus clientes, especialmente a los menores.
En un comunicado oficial, la ACM señaló que su objetivo es proteger a los consumidores y garantizar que las empresas sigan normas éticas en el mercado. “La ACM trabajará con Epic Games para asegurarse de que tomen medidas efectivas para evitar situaciones similares en el futuro”, declaró un portavoz.
Aunque la decisión del tribunal puede ser un golpe duro para Epic Games, es importante recordar que la protección al consumidor es fundamental en cualquier sociedad. La lucha contra la manipulación y la engañosa publicidad es crucial para garantizar que los consumidores puedan tomar decisiones informadas y responsables.
En última instancia, la decisión del tribunal puede ser un llamado a la responsabilidad para las empresas de entretenimiento digital. Es hora de que los jugadores sean tratados como adultos y no como niños inocentes que pueden ser manipulados sin problemas.






